The Crimson Hunt ist ein ambitioniertes Indie-Survival-Horror-Spiel des Solo-Entwicklers Farelas, das ein nostalgisches Vampir-Abenteuer bietet, das stark an klassische Resident-Evil-Titel angelehnt ist. Das am 6. Oktober 2026 veröffentlichte Spiel kombiniert wohlüberlegtes Third-Person-Shooting, Inventarverwaltung und die Erkundung eines Herrenhauses mit einem Couch-Koop-Design. Zwar stehen technische Unzulänglichkeiten und bizarre Glitches einem echten Meisterwerk im Weg, doch die dichte Atmosphäre, die gelungene Sprachausgabe und der günstige Preis machen es zu einer klaren Empfehlung für geduldige Genre-Liebhaber.
Ein gotisches Herrenhaus voller klassischem Survival-Horror
Die Geschichte folgt Victoria, einer erfahrenen Vampirjägerin, die von vergangenen Traumata geplagt wird. Sie infiltriert ein abgelegenes viktorianisches Herrenhaus, um Eleanor zu retten – eine gefangene Frau, die von einem uralten Vampirfürsten namens Edmund gezeichnet wurde. Die Handlung entfaltet sich über drei Hauptkapitel, während das Duo versucht, aus dem Herrenhaus und den Katakomben zu entkommen, und sich dabei gegen Ghule, riesige Fledermäuse und blutrünstige Kreaturen zur Wehr setzen muss.
Die Autorinnen Cynthia und Jeanine haben eine fesselnde, wenn auch herrlich trashige Schauergeschichte verfasst, die sich voll und ganz auf klassische Survival-Horror-Motive stützt. Die Synchronsprecher liefern überraschend professionelle Darbietungen ab, die der sich entwickelnden Beziehung zwischen Victoria und Eleanor emotionale Tiefe verleihen. Das Erlebnis erinnert an filmische Horrorspiele der frühen 2000er-Jahre und gipfelt in einem actiongeladenen Showdown gegen Edmund.
| Spielaspekt | Offizielle Steam-Details & Community-Benchmarks |
|---|---|
| Entwickler & Publisher | Farelas |
| Grundpreis | 11,99 USD (20 % Launch-Rabatt auf 9,59 USD / ~10 Euro) |
| Angestrebte Spielzeit | 2,5 bis 4 Stunden pro Standarddurchlauf |
| Hauptspielmodi | Einzelspieler, lokaler geteilter Bildschirm / Splitscreen-Koop, Steam Remote Play Together |
| Bestätigte Synchronsprecher | Dane Keck Geklay (Evelyn), Cat Pepin (Eleanor), Sarah Bella Joyce (Victoria) |
| Engine & API | Direct3D 12, Unity / HDRP |
| Mindestsystemanforderungen | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, GTX 1060 / RX 580 |
Gameplay und Kämpfe: Resident Evil trifft auf Vampirjagd
Der spielerische Kern von The Crimson Hunt dreht sich um das Erkunden enger Flure, das Lösen von Umgebungsrätseln, den sparsamen Umgang mit knappen Ressourcen und den Kampf gegen groteske Abscheulichkeiten.
Kampfmechaniken
Victoria greift auf Standardfeuerwaffen wie eine Colt Model 1911 Pistole, eine Pump-Action-Schrotflinte und eine Armbrust zurück, ergänzt durch ein Kampfmesser und Nahkampftritte, die nach dem Betäuben von Gegnern oder nach Belieben ausgeführt werden können. Das Kampfsystem bietet außerdem:
- Eine eigene Pariermechanik und einen schnellen Ausfallschritt, um wuchtigen Nahkampfangriffen auszuweichen.
- Eine Ausdauerleiste, die ununterbrochenes Ausweichen, Rennen und schwere Nahkampfschläge einschränkt.
- Schleichtakedowns für vorsichtige Spieler, die Heimlichkeit offenen Schusswechseln vorziehen.
- Eine UV-Taschenlampe, die von Eleanor geführt wird, um strahlungsempfindliche Feinde zu betäuben und zu schwächen.
Während die Grundlagen solide sind, fühlt sich das Trefferfeedback beim Schießen mitunter etwas kraftlos an – Einschläge erinnern bisweilen eher an Farbgeschosse als an wuchtige Projektile. Auch der Ausdauerabzug bei Nahkampfangriffen kann sich in chaotischen Auseinandersetzungen in engen Korridoren schnell frustrierend anfühlen.
Erkundung und Rätsel
Der Grundriss des Anwesens weckt starke Erinnerungen an das Spencer-Anwesen aus dem ersten Resident Evil. Spieler suchen nach Schlüsseln, transportieren Questgegenstände wie Statuetten und Medaillons und interagieren mit mechanischen Rätseln in der Spielwelt. Ein optionales Wegpunktsystem, das durch Halten der Taste Q aktiviert wird, leitet die Spieler zu aktiven Zielen – eine willkommene Hilfe für alle, die zielloses Umherirren vermeiden möchten, während Puristen es einfach deaktiviert lassen können. Darüber hinaus sorgt das Spiel für Abwechslung durch Kletterpassagen im Stil von Uncharted sowie Tauchabschnitte unter Wasser.
Koop-Funktionalität
The Crimson Hunt wurde mit Fokus auf den Splitscreen-Modus entwickelt und ermöglicht es zwei Spielern, die gesamte Kampagne gemeinsam lokal oder über Steam Remote Play Together zu erleben. Anders als frühe Demo-Eindrücke vermuten ließen, ist Eleanor keineswegs auf eine rein passive Unterstützerrolle festgelegt: Entwickler Farelas bestätigte, dass beide Charaktere jede im Spiel gefundene Schusswaffe ausrüsten können. Im Solospiel übernimmt eine KI-Gefährtin die Steuerung von Eleanor, wenngleich deren Wegfindung und Interaktionsprompts bei Türhebeln oder Schalterrätseln gelegentlich ins Stocken geraten.
Performance, Feinschliff und bekannte technische Fehler
Da The Crimson Hunt von einem einzelnen Entwickler mit begrenztem Budget realisiert wurde, weist der Titel zum Start einige spürbare technische Mängel auf:
- Starke Ruckler (Frame Stuttering): Spieler sowohl auf Mittelklasse-Systemen als auch auf High-End-PCs (wie Systemen mit RTX 4090 und Grafikkarten der RTX-50-Serie) berichteten von Framedrops und Mikrorucklern, die besonders in Kapitel 1 auftraten, sich in den Kapiteln 2 und 3 jedoch stabilisierten.
- Nachlade-Munitions-Bugs: Ein Fehler in früheren Launch-Versionen führte dazu, dass beim Nachladen bestimmter Waffen (etwa der Pistole) die verbleibende Reservemunition vollständig aus dem Inventar gelöscht wurde.
- Kollisions- und Animationsfallen: Community-Berichte dokumentieren Fälle, in denen Spieler hinter Kisten zur Gegenstandslagerung stecken blieben, in Messerangriffs-Animationen einfror oder in der Geometrie von Unterwasserabschnitten gefangen waren.
- Softlocks bei Bosskämpfen: Während des Bosskampfes gegen Edmund können Teleportationsskripte dazu führen, dass der Boss in unerreichbaren Zonen platziert wird oder Tasteneingaben für den Waffenwechsel blockiert werden.
- Ungereimtheiten bei der Steuerung: Frühe Versionen boten kein Durchschalten von Waffen per Mausrad und litten unter inkonsistenten Tastenbelegungen beim Schließen lesbarer Dokumente.
Entwickler Farelas zeigt sich in den Steam-Foren sehr engagiert und hat bereits kurz nach dem Release mehrere Hotfixes veröffentlicht, um Ladezeiten zu verkürzen, Rätselhinweise zu verfeinern und Performance-Einbrüche zu beheben.
Fazit: Lohnt sich The Crimson Hunt?
The Crimson Hunt ist ein Rohdiamant. Es besitzt zwar nicht den technischen Feinschliff einer millionenschweren Capcom-Produktion, und das Fehlen einer nativen Online-Matchmaking-Funktion schränkt den Koop-Komfort ein. Was dem Titel jedoch an Politur fehlt, gleicht er durch Herzblut, dichte Atmosphäre und ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis wieder aus. Für rund zehn Euro erhalten Spieler eine fokussierte, dreistündige gotische Survival-Horror-Kampagne mit gelungener Sprachausgabe, spannenden Bosskämpfen und echtem Couch-Koop. Wer über Indie-typische Ecken und Kanten sowie gelegentliche Bugs hinwegsehen kann, bekommt einen charmanten Retro-Trip geboten, der definitiv einen Blick wert ist.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Bietet The Crimson Hunt einen Online-Koop-Mehrspielermodus?
Nein. Das Spiel verfügt über keine integrierten, nativen Online-Mehrspieler-Server. Es unterstützt lokales Koop-Spiel für zwei Spieler auf einem geteilten Bildschirm (Splitscreen) und kann auf dem PC über Steam Remote Play Together online mit Freunden gespielt werden.
Wie lautet der Tresor-Code im frühen Bereich des Herrenhauses?
Der Code für das frühe Tresorrätsel im Herrenhaus lautet 5-1-7 und leitet sich aus den Hinweissymbolen in der unmittelbaren Umgebung des Safes ab.
Kann Eleanor im Koop-Modus Waffen benutzen?
Ja. Zwar startet Eleanor mit passiven Ausrüstungsgegenständen wie der UV-Taschenlampe, Entwickler Farelas hat jedoch bestätigt, dass sie keinen Waffenbeschränkungen unterliegt und jede im Spiel gefundene Schusswaffe genauso ausrüsten und nutzen kann wie Victoria.
Wie lang ist die Spielzeit von The Crimson Hunt?
Ein regulärer Durchlauf aller drei Kapitel dauert zwischen 2,5 und 4 Stunden, abhängig vom Tempo beim Lösen der Rätsel, dem gewählten Schwierigkeitsgrad und dem Vervollständigen von Erfolgen.












