Eleanor ist das primäre Rettungsziel und die sekundäre Protagonistin im Indie-Survival-Horror-Titel The Crimson Hunt von Entwickler Farelas, der am 6. Oktober 2026 veröffentlicht wurde. Nachdem sie entführt und in einem uralten viktorianischen Herrenhaus gefangen gehalten wird, entkommt Eleanor aus ihrer Zelle und geht ein unsicheres Bündnis mit Victoria ein – einer Halbvampir-Jägerin, die ausgesandt wurde, um sie zu retten. Im Laufe der drei Kapitel des Spiels entwickelt sich Eleanor von einer verletzlichen Gefangenen zu einer aktiven Kampfgefährtin, deren moralische Perspektive Victorias Rachebesessenheit direkt herausfordert.

Eleanors Hintergrund und die Entführung durch Edmund Blackthornnene

Vor den Ereignissen im Herrenhaus führte Eleanor ein ruhiges Leben mit einer Vorliebe für Kunst und Malerei. Ihr Vater brachte ihr das Schwimmen in einem nahegelegenen Fluss bei und unterwies sie in grundlegender Selbstverteidigung – Fähigkeiten, die stark darauf hindeuten, dass er sich der lauernden übernatürlichen Bedrohungen bewusst war.

Ihre Gefangennahme ereignet sich in der Stadt, als ein uralter Vampir namens Edmund Blackthornnene unter einer trügerischen Gestalt an sie herantritt. Er gibt sich als gutaussehender, blasser Fremder aus, der vom Verlust seiner Tochter in den nördlichen Wäldern am Boden zerstört ist, und bittet Eleanor um Hilfe. Als sie ihm in den Wald folgt, überkommt Eleanor ein plötzlicher Schwindel und sie erwacht in einer finsteren Gefängniszelle innerhalb des Anwesens.

Edmunds Absicht war es, Eleanor für ein dunkles Ritual zu benutzen und „etwas von ihr selbst“ einzufordern, um seine Existenz aufrechtzuerhalten. Trotz ihrer Todesangst nutzt Eleanor eine Gelegenheit, um noch vor Beginn des Rituals aus ihrer Zelle zu schlüpfen, und weicht verunstalteten Vampirdienern aus, bis sich ihre Wege mit Victoria kreuzen.

Victoria und Eleanor: Bündnis und narrativer Konflikt

Als Victoria das Anwesen infiltriert, hält Eleanor sie zunächst für eine Feindin, bevor sie begreift, dass Victoria geschickt wurde, um sie zu retten. Da sich die Haupteingangstüren nur von außen entriegeln lassen, sind die beiden gezwungen, tiefer durch verfallende Flügel, Bibliotheksarchive und überflutete Katakomben vorzudringen.

Die von den Autorinnen Cynthia und Jeanine verfasste Erzählung beleuchtet einen ideologischen Konflikt zwischen den beiden Frauen:

  • Kunst und Erinnerung: Im Atelier des Herrenhauses hält Eleanor inne, um ein verlassenes Gemälde zu vollenden. Als Victoria sie dafür tadelt, ihr Leben für das Kunstwerk eines Monsters zu riskieren, verteidigt Eleanor ihr Handeln und erklärt, dass ihre Mutter ihr beigebracht habe, zu beenden, was man beginnt. Während Victoria Erinnerungen als gefährliche Ablenkungen ansieht, die den Blick für das unmittelbare Überleben trüben, argumentiert Eleanor, dass vergangene Momente – selbst schmerzhafte – die eigene Identität formen und die Kraft zum Durchhalten schenken.
  • Rache vs. Loslassen: Während Edmund das Duo durch die Katakomben und uralten Ruinen verfolgt, begreift Eleanor nach und nach Victorias unnatürliche Stärke und das Fehlen eines klaren Spiegelbilds in staubigen Spiegeln. Eleanor warnt Victoria: „Wut ist ein glühender Stein; er verbrennt nur denjenigen, der ihn festhält.“
  • Der Verrat in der Kanalisation: Als sie nach der Flucht vor einer monströsen Fledermaus auf einem unterirdischen Boot einen Kanalausgang erreichen, glaubt Eleanor, die Freiheit sei erlangt. Victoria weigert sich jedoch zu gehen und offenbart, dass sie zurückkehren will, um Edmund hinzurichten und den Mord an ihren Eltern zu rächen. Eleanor zeigt sich zutiefst enttäuscht, da sie erkennt, dass sie Victoria lediglich als Vorwand diente, um Edmund zu jagen, und warnt sie davor, dass Rache sie zu genau dem Monster machen wird, das sie verabscheut.

Begleiter-Mechaniken und Koop-Gameplay

Eleanor wird von Cat Pepin synchronisiert, während Victoria von Sarah Bella Joyce gesprochen wird. Im Gameplay fungiert Eleanor entweder als KI-gesteuerte Gefährtin oder als zweiter Spieler über lokalen Splitscreen-Koop und Steam Remote Play Together.

Gameplay-FeatureEleanors Rolle und Mechaniken
UV-TaschenlampeZu Beginn im Herrenhaus überreicht Victoria Eleanor eine Ultraviolett-Taschenlampe. Spieler können Eleanor anweisen, UV-Licht direkt in die Augen und Gesichter von Vampiren zu richten, um sie zu betäuben und zu schwächen.
InventarteilungEleanor kann Gegenstände, Waffen, Spritzen und Munition tragen. Ihr überschüssige Vorräte zu übergeben, verhindert, dass Victorias Inventar voll wird.
WaffenausrüstungEleanor ist in der Lage, Schusswaffen und Sekundärwaffen zu führen, darunter die Signalpistole, die Schrotflinte oder Pistolen.
MunitionsregelnIm Gegensatz zu Begleiter-Charakteren in manchen Arcade-Shootern verfügt Eleanors KI nicht über unendliche Munition. Sie feuert ausgerüstete Waffen nur ab, wenn sich die passende Munition oder Leuchtkugeln direkt in ihrem Inventar befinden.
Kooperation mit der UmgebungDer Fortschritt erfordert kooperative Interaktionsaufforderungen (standardmäßig die F-Taste auf der Tastatur). Eleanor hilft, indem sie Victoria durch erhöhte Öffnungen hinaufhievt, zwei Hebel gleichzeitig betätigt und ihr die Hand reicht, um sie aus überfluteten Schächten zu ziehen.
WasserphobieEleanor leidet unter einer ausgeprägten Angst vor Wasser, was Victoria dazu zwingt, überflutete Tunnel allein zu durchschwimmen, während Eleanor trockene obere Laufstege nutzt.

Das Ende: Eleanors Schicksal und das finale Opfer

Obwohl sich ihre Wege an der Schwelle zur Kanalisation trennen, kann Eleanor Victoria nicht im Stich lassen. Während des finalen Showdowns gegen Edmund Blackthornnene in seinem Heiligtum kehrt Eleanor auf das Schlachtfeld zurück, lenkt Edmund ab und setzt ihn in Brand, um Victoria eine Gelegenheit zum Angriff zu verschaffen.

Victoria gelingt es, Edmund einen Pflock durchs Herz zu rammen und seiner jahrhundertelangen Schreckensherrschaft ein Ende zu setzen. Allerdings fügt Edmund Eleanor vor seiner Niederlage tödliche Verletzungen zu. Victoria eilt an Eleanors Seite, während diese blutend auf dem Steinboden liegt. Verzweifelt und voller Reue darüber, Eleanor in ihre Vendetta hineingezogen zu haben, wird Victoria mit einer schmerzhaften Realität konfrontiert: Eleanor wird ihre Wunden auf natürlichem Wege nicht überleben.

Um Eleanors Leben zu retten und zu verhindern, dass sich der Verlust ihrer Mutter wiederholt, beißt Victoria Eleanor in den Hals. Der Biss verwandelt Eleanor in einen Vampir, schenkt ihr die Wiedergeburt und besiegelt ein ewiges Band zwischen den beiden Jägerinnen, während die Geschichte endet.

Häufig gestellte Fragen

Wer spricht Eleanor in The Crimson Hunt?

Eleanor wird von der professionellen Synchronsprecherin Cat Pepin gesprochen. Victoria wird von Sarah Bella Joyce vertont, und Evelyn wird von Dane Geklay gesprochen.

Warum feuert Eleanor im Kampf die Signalpistole oder andere Waffen nicht ab?

Die KI-Begleiterin benötigt Munition, die in ihrem persönlichen Inventar gelagert sein muss. Hält Eleanor die Signalpistole oder die Schrotflinte ohne passende Leuchtkugeln oder Schrotpatronen in ihrer Tasche, kann sie nicht schießen.

Muss Eleanor während der Katakomben-Abschnitte schwimmen?

Nein. Eleanor gesteht eine Wasserphobie, als Victoria in die überfluteten Katakomben stürzt. Victoria bewältigt die Unterwasser-Navigationsrätsel allein, während Eleanor auf den oberen Plattformen bleibt und Victoria schließlich am Ausgangspunkt nach oben zieht.

Kann Eleanor von einem zweiten Spieler gesteuert werden?

Ja. The Crimson Hunt bietet ein lokales Shared-/Splitscreen-Koop-Erlebnis. Ein zweiter Spieler kann Eleanor mit einem zusätzlichen Controller oder über Steam Remote Play Together steuern.