Koop-Bugs in The Crimson Hunt betreffen vor allem Sessions im Splitscreen sowie über Steam Remote Play Together. Sie verursachen Konflikte bei der Controller-Zuweisung, blockierte Inventar-Cursor, Kamera-Desynchronisationen sowie Softlocks von Charakteren während Greifangriffen oder Partneraktionen. Entwickler Farelas hat den viktorianischen Survival-Horror-Titel gezielt für das lokale Shared-/Splitscreen-Spiel mit Victoria und Eleanor konzipiert. Allerdings bringt das kooperative Gameplay derzeit einige technische Hürden mit sich, die im Einzelspielermodus nicht auftreten.
Zu wissen, wo diese Glitches ausgelöst werden und wie man sie umgeht, kann Ihren Spieldurchlauf vor wiederholten Neustarts am Checkpoint bewahren.
Controller- und Remote-Play-Eingabefehler
Da The Crimson Hunt auf lokalen Shared- und Splitscreen-Koop statt auf ein dediziertes Online-Multiplayer-Netzwerk setzt, greifen viele PC-Spieler auf Steam Remote Play Together zurück, um online mit Freunden zu spielen. Dieses Setup führt häufig zu Fehlern bei der Tastenbelegung.
- Steuerung beider Charaktere über ein einzelnes Gamepad: Beim Hosten einer Sitzung, bei der ein Spieler einen Controller und der andere Tastatur und Maus nutzt, registriert die Spiel-Engine den einzelnen Controller mitunter gleichzeitig als Spieler 1 und Spieler 2. Dies zwingt den Gamepad-Nutzer dazu, Victoria und Eleanor simultan zu steuern.
- Neuzuweisung bei Verbindungsabbruch des Controllers: Wird die Verbindung des Controllers des beigetretenen Spielers während der Sitzung getrennt, bricht die Eingabebelegung zusammen. Das Host-System weist Eleanor möglicherweise dem Controller des Hosts zu, während Victoria auf die Tastatursteuerung umgestellt wird. Ein normales Weiterspielen ist erst nach einem vollständigen Neustart des Spielclients wieder möglich.
- Eingabe-Deadzone-Probleme im Spiel: Mehrere Community-Berichte weisen darauf hin, dass Controller in den Hauptmenüs zwar ordnungsgemäß funktionieren, aber nach dem Laden des eigentlichen Spielgeschehens nicht mehr reagieren.
Um Eingabefehler während Remote Play zu minimieren, stellen Sie sicher, dass alle Gamepads vor dem Starten des Spiels angeschlossen und über Steam Input konfiguriert sind. Wenn Sie ein gemischtes Setup aus Tastatur und Gamepad nutzen, starten Sie das Spiel erst, nachdem Steam separate Controller-Slots für jeden Teilnehmer bestätigt hat.
Desynchronisationsfehler bei Inventar und Benutzeroberfläche
Die Verwaltung von Munition, Heilspritzen und Schlüsselobjekten zwischen Victoria und Eleanor ist überlebenswichtig im Anwesen. Das gleichzeitige Öffnen von Menüs im Koop-Modus führt jedoch häufig zu Interface-Fehlern.
- Gemeinsamer Inventar-Cursor-Bug: Öffnen beide Spieler gleichzeitig ihr Inventar, springt der Cursor des zweiten Spielers standardmäßig in das Inventarraster des ersten Spielers statt in das eigene.
- Schließen des Inventars aus der Ferne: Der zweite Spieler kann das Inventarfenster des ersten Spielers unabsichtlich schließen, indem er einfach die Abbrechen-Taste drückt (B auf Xbox-Controllern oder Kreis auf PlayStation-Controllern).
- Überlagerung von Rätsel- und Notizen-UI: Das Lesen von Textdokumenten oder das Betrachten von Notizen, während der Partner mit einem Mechanismus interagiert (wie etwa dem Zahnradrätsel), führt zu einer fehlerhaften UI-Überlagerung. Das Verlassen eines Dokuments auf einem Bildschirm kann das Rätselfenster des Partners gewaltsam schließen.
- Verzerrungen bei Ultrawide-Auflösungen: Beim horizontalen Splitscreen-Rendering auf Ultrawide-Monitoren kommt es zu visuellen Verzerrungen und fehlerhaft ausgerichteten HUD-Elementen.
Um Softlocks der Benutzeroberfläche zu vermeiden, stimmen Sie sich mit Ihrem Partner ab, sodass zu jedem Zeitpunkt immer nur ein Spieler das Inventarmenü aufruft, Notizen öffnet oder Rätselmechanismen bedient.
Softlocks, Greif-Glitches und Fortschrittsblocker
Mehrere Interaktionen im Kampf sowie kooperative Umgebungsrätsel können dazu führen, dass Ihre Charaktere an Ort und Stelle einfrieren. Dies erfordert das Neuladen eines Uhrturm-Speicherstands oder Checkpoints.
| Koop-Interaktion | Beobachteter Bug | Aktueller Workaround |
|---|---|---|
| Rettung eines gepackten Partners | Schießt oder tritt man ein Monster von einem gepackten Spieler weg, friert der betroffene Charakter dauerhaft ein. | Die Greif-Animation natürlich ablaufen lassen oder Gegner eliminieren, bevor sie herankommen. |
| Koop-Kletterhilfe (Katakomben) | Interagiert der beitretende Spieler (Eleanor) zuerst an der Kante, um Victoria hochzuziehen, bleibt Eleanor stecken. | Sicherstellen, dass der festgelegte Hauptspieler die Kletterinteraktion zuerst startet. |
| Gleichzeitiges Aufheben von Objekten | Interagieren beide Spieler gleichzeitig mit demselben Sammel-Gemälde, frieren beide Charaktermodelle ein. | Einen festen Spieler bestimmen, der Quest-Gegenstände und Sammelobjekte aufhebt. |
| Katakomben / Wasserbereiche nach Bosskämpfen | Wasser-Sequenzen können dazu führen, dass Eleanor durch Wasser läuft oder unter Wasser einfriert, was fatale Glitches auslöst. | Nicht vorzeitig in überflutete Bereiche springen; warten, bis Mechanismen das Wasser abgelassen oder Sequenzen korrekt ausgelöst haben. |
| Gemeinsame Thron-Interaktion | Versuchen beide Charaktere, sich auf den Thron nahe dem Kanalisationsausgang zu setzen, bleibt Victoria dauerhaft im Zuschauermodus hängen. | Mit Möbeln und Rastpunkten immer nur mit einem Charakter nacheinander interagieren. |
Eine weitere kritische Hürde für den Fortschritt betrifft den Besitz von Quest-Gegenständen. Wird ein Objekt wie ein Statuenkopf, eine Kneifzange oder der Studioschlüssel aufgehoben, landet es ausschließlich im Inventar dieses Spielers – ohne dass auf dem HUD des Partners ein entsprechender automatischer Hinweis erscheint. Versucht der Spieler ohne das Objekt, die Tür zu öffnen, meldet das Spiel lediglich, dass etwas fehlt. Behalten Sie genau im Blick, wer Schlüssel und Werkzeuge bei sich trägt, da nur der jeweilige Besitzer die passende Tür oder den Mechanismus aktivieren kann.
Probleme im Kampf und verschwindende Gegenstände
Kooperative Gefechte bringen zusätzliche Eigenheiten mit sich, die die knappen Vorräte Ihres Teams schnell aufzehren können.
- Pistolenmunitionsverlust beim Nachladen: Mehrfaches Nachladen einer Schusswaffe kann einen Inventar-Glitch auslösen, der die gesamte Reservemunition aus dem Rucksack löscht.
- Fallen gelassene Signalpistole ohne Munition: Erhält Eleanor in den Katakomben die Signalpistole bei vollem Inventar, fällt die Waffe leer mit null Schuss auf den Boden. Achten Sie vor wichtigen Waffenübergaben in der Handlung darauf, mindestens einen freien Inventarplatz zu behalten.
- Duplizierung und Löschung in der Truhe: Das Ablegen von Waffen (wie der doppelläufigen Schrotflinte) in Lagertruhen kann dazu führen, dass Gegenstände später spurlos verschwinden oder identische Waffen an verschiedenen Truhenstandorten dupliziert werden.
- Schläge besiegter Gegner nach dem Tod: Besiegte Vampire führen gelegentlich noch mitten in der Sterbeanimation einen Nahkampfangriff aus, selbst nachdem das Soundeffekt für den Kill bereits erklungen ist. Halten Sie Abstand, bis das Gegnermodell vollständig am Boden liegt.
- Frame-Freezes bei Nahkampfangriffen: Treffer mit dem Messer oder Brecheisen können im Moment des Aufpralls zu kurzen Audioaussetzern und Mikrorucklern führen.
Offizielle Patches und Reaktionen der Entwickler
Entwickler Farelas hat über Updates und Demo-Hotfixes bereits aktiv auf das Feedback der Community reagiert. Die offiziellen Patchnotizen heben mehrere Koop-Verbesserungen hervor:
- Deaktivierung von Friendly Fire: Friendly Fire wurde im Koop-Modus vollständig entfernt, um zu verhindern, dass versehentliche Nahkampf- und Waffentreffer Teamkollegen in den engen Korridoren des Anwesens behindern.
- Korrekturen am Türstatus: Kollisionsprobleme wurden behoben, bei denen das gemeinsame Stehen im Türbereich dazu führte, dass Türen stecken blieben oder falsch herum aufschwangen.
- Anpassungen an UI und Begleiter-KI: Laufende Patches widmen sich der Verzerrung von Splitscreen-Menüs und verbessern das Verhalten des Begleiters beim Spielen von Kapiteln im Einzelspielermodus.
Sollten Sie auf einen irreparablen Charakter-Freeze oder einen fehlenden Fortschrittsschlüssel stoßen (etwa wenn der Schlafzimmerschlüssel nach dem Platzieren des Statuettenkopfes nicht registriert wird), bleibt das Laden eines manuellen Uhrturm-Speicherstands die verlässlichste Übergangslösung, während weitere Updates veröffentlicht werden.












